この記事は、風来のシレンDSとアプリ版に登場する全モンスターの一覧記事
です。モンスター別に、ちょっとした解説やtipsも書きましたので、読んでいただければ。(内容は今後どんどん追加していく予定です)
それではいきます
※2021/8/5 記事内の文字を大きくしました
目次
ノーマル系
剣の弱点特効がないモンスターのグループは、全部ココ!
マムル系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | マムル | 5 | 2 | なし | |
2 | あなぐらマムル | 5 | 3 | なし | |
3 | 洞窟マムル | 5 | 800 | なし | 非常に防御力が高く、直接攻撃で1ダメージしか与えられない |
4 | ギタンマムル | 6 | 2000 | 倍速2回行動 | 攻撃防御、どちらも非常に高い。倒すと必ず2000ギタンをドロップ |
シレンシリーズのマスコットモンスター。
マムル、あなぐらマムル共にレベル1の装備なしのシレンのステータスでも難なく倒すことができる。シレンのレベルが2以上になれば素手でも一撃で倒せるようになる。
しかし、レベル3からの洞窟マムルから一転していきなり攻撃と防御が跳ね上がる特に防御に関しては堅牢そのもので、素手ではおろか、どんな強い武器でも1ダメージしか通らない鉄壁ぶり
だが、固定ダメージは問題なく通る。吹き飛ばしの杖、雷光の杖、50以上のギタンを使うことで簡単に倒すことが出来る(ギタンマムルだけは吹き飛ばした後、もう1ダメージ必要)
フェイの最終問題の最初で未識別の杖を拾ったら、幸せの杖だったときのことを考慮してあなぐらマムルに振ろう。
もちろん、杖を振る時は1マス以上開けるか、階段の上で。尚且つ倒す手段があれば狙っていきたい。
最序盤での経験値800、2000はとても美味しい。
参考までに、シレンの経験値テーブルは、
経験値800→レベル10
経験値2000→レベル14
経験値4000→レベル17
となっている。ギタンマムル一匹狩っただけでも序盤はとても安定する。
出現ダンジョン
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | マムル | 1-2F | - | 1-2F | 1-2F | 1-2F | - | - |
2 | あなぐらマムル | - | - | 1-3F | - | 1-3F | - | - |
3 | 洞窟マムル | - | 36-40F | - | - | 34-37F | - | 12-15F |
4 | ギタンマムル | - | 61-70F | - | - | 56-65F | - | 45-50F |
豆山賊系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | 豆山賊 | 5 | 3 | なし | |
2 | 山賊 | 12 | 15 | なし | |
3 | 山賊親分 | 40 | 180 | なし | |
4 | 山賊大親分 | 60 | 650 | なし |
最初に出てくる、少しだけ強い雑魚。囲まれないように立ち回れば問題ない。特筆すべき能力も特徴もなし
ちなみに食神のほこらでのみ、レベル4まで自然発生する。
出現ダンジョン
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | 豆山賊 | 1-3F | - | 1-3F | - | - | - | - |
2 | 山賊 | - | - | 6-8F | - | - | - | - |
3 | 山賊親分 | - | - | 18-21F | - | - | - | - |
4 | 山賊大親分 | - | - | 36-41F | - | - | - | - |
チンタラ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | チンタラ | 8 | 5 | なし | |
2 | ちゅうチンタラ | 17 | 16 | なし | |
3 | おおチンタラ | 40 | 180 | なし | |
4 | とくだいチンタラ | 60 | 650 | なし |
・チンタラは、レベル1にしては経験値が5と比較的高め。
豆山賊同様、マムルより少し強い程度なので、シレンがレベル2に上がったら問題なく倒せる
マムルに次ぐ、マスコットモンスター。かわいい。
チンタラは、レベル1にしては経験値が5と比較的高め。
豆山賊同様、マムルより少し強い程度なので、シレンがレベル2に上がったら問題なく倒せる
出現ダンジョン
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | チンタラ | 1-4F | - | - | 1-3F | - | - | - |
2 | ちゅうチンタラ | - | - | - | 7-10F | - | - | - |
3 | おおちんたら | - | - | - | 18-20F | - | - | - |
4 | とくだいチンタラ | - | - | - | 31-36F | - | - | - |
ハブーン系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ハブーン | 17 | 8 | なし | |
2 | マムーン | 35 | 60 | なし | |
3 | ニシキーン | 70 | 580 | なし | |
4 | アナコーン | 100 | 1600 | なし |
攻撃力が高いシンプルなモンスター。ゆえに対処しやすい。
どのレベルと対峙するときにも言える事だが、装備が弱い場合はなるべくHPは満タンに保っておこう。
太刀打ちできないなら、各種アイテムを使って弱体化・無力化しよう。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ハブーン | 3-4F | - | 3-4F | 3-4F | - | - | - |
2 | マムーン | - | - | - | 10-13F | 12-15F | - | - |
3 | ニシキーン | - | 38-42F | 40-45F | 36-45F | 36-45F | 13-16F | - |
4 | アナコーン | - | - | 36-41F | - | 63-69F | - | - |
ボウヤー系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ボウヤー | 12 | 6 | 木の矢を射る | 固定ドロップ:木の矢 |
2 | クロスボウヤー | 16 | 11 | 鉄の矢を射る | 固定ドロップ:鉄の矢 |
3 | コドモ戦車 | 25 | 30 | 倍速・鉄の矢を射る | 固定ドロップ:鉄の矢 |
4 | ちびタンク | 28 | 52 | 倍速・銀の矢を射る | 固定ドロップ:銀の矢 レベルアップするとオヤジ戦車に |
矢による遠距離攻撃を行うモンスター。
ボウヤー、クロスボウヤーに近づくときはジグザグに移動して距離を詰めよう
矢稼ぎによく利用される。例えばボウヤーの場合、鉄甲の盾クラスの盾の強さがあれば、矢を食らっても1~2ダメージ。
なので、ボウヤーの矢を食らい続けて、外れて床に落ちた矢を回収し続ける稼ぎ、通称漢矢稼ぎが可能になる。食料と相談して狙っていきたい。
出現ダンジョン
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ボウヤー | 3-5F | - | 3-5F | - | 3-4F | - | - |
2 | クロスボウヤー | - | - | 8-10F | - | 5-7F | - | - |
3 | コドモ戦車 | 9-10F | - | 10-13F | 10-12F | 13-15F | - | - |
4 | ちびタンク | - | - | 13-16F | 18-20F | 18-20F | - | - |
ガマラ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ガマラ | 10 | 3 | ギタンを盗む | 固定ドロップ:ギタン |
2 | ガマグッチ | 15 | 10 | 同上 | 同上 |
3 | ガマゴン | 25 | 100 | 同上 | 同上 |
4 | ガマドーン | 35 | 300 | 同上 | 同上 |
シレンから約400~500ほどのギタンを盗んでくる
盗んだ後は別の部屋にワープ、倍速になって逃げていく。
DS/アプリ版は敵の視界が2マスなので、逃げていくガマラを捕まえるのは従来よりもやや難しい。行き止まりや部屋の隅に追い込もう。
また、盗まれたら取り戻す事に躍起になる必要はない。満腹度の無駄。
レベルが上がるにつれて防御力が高くなっていく
トドの盾があれば完全に防ぐことができる
シレンがギタンを全く持っていない場合、様子を見るだけで何もしない。
封印の杖で封印することで盗まなくなるが、ギタンを盗まれるのを防ぐためだけに封印の杖を使うのはさすがにもったいない。
固定ドロップは400~500ギタン。序盤で盗まれずに倒せたら上に乗ってギタン持ち歩きをしよう。
出現ダンジョン
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ガマラ | 4-7F | - | 3-7F | 3-7F | 3-7F | - | - |
2 | ガマグッチ | 12-14F | - | 8-14F | 8-9F | 8-14F | - | - |
3 | ガマゴン | 51-55F | - | - | 51-55F | 41-45F | - | - |
4 | ガマドーン | 81-90F | - | 81-90F | 81-90F | 81-90F | - | - |
妖怪にぎり見習い系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | 妖怪にぎり見習い | 7 | 4 | なし | なし |
2 | 妖怪にぎり変化 | 23 | 12 | 装備品以外の持ち物1つを大きいおにぎりに変えてくる | 固定ドロップ:おにぎり |
3 | 妖怪にぎり親方 | 38 | 200 | シレンをおにぎり状態にしてくる | 固定ドロップ:大きいおにぎり |
4 | 妖怪にぎり元締 | 70 | 1500 | ・装備品以外の持ち物1つを”壺を優先して”大きいおにぎりに変えてくる ・シレンをおにぎり状態にしてくる | 固定ドロップ:巨大なおにぎり |
全レベル共通の特徴として、各種おにぎりを投げると一撃で倒すことができる
にぎり変化のおにぎりに変えてくる特技を利用して、手持ちのアイテムを矢一本ずつ持つようにして大きいおにぎりを量産するテクニック、ニギライズが存在する。
にぎり変化の攻撃を1ダメージ近くにおさえる盾の強さが必要
参考までに、
盾のつよさ0→被ダメージ 約8
盾のつよさ5→被ダメージ 約4~5 (毒草で力下げると1~2)
ニギライズして量産したおにぎりは食べて最大満腹度を上げよう
ぼうれい武者を乗り移らせてにぎり元締までレベルアップさせておにぎりを投げて経験値稼ぎできる。幸いにぎり変化と鬼面武者の出現フロアがかぶるので狙いやすい
ワナ師でおにぎりのワナを踏ませると、レベルアップする。
掛軸裏ではおにぎりワナを見習いに連続で踏ませてから、倍率20倍にしてから狩るのが序盤の主な経験値稼ぎ
にぎり親方以上の特技で、シレンをおにぎり状態にしてくる特技は大変危険。
おにぎり状態は剣と盾の強さが強制的に0!かつ装備品の特殊効果なし、かつアイテムを使えない、さらにその状態で万が一デロデロのワナを踏んだら一発アウト、と凶悪極まりない
効果は10ターンのみと短いが、その10ターンの間だけリスクが非常に大きくなっているので決して油断できない
出現ダンジョン
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | 妖怪にぎり見習い | - | - | - | 1-5F | 2-3F | - | - |
2 | 妖怪にぎり変化 | 5-7F | - | 5-6F | - | 4-6F | - | - |
3 | 妖怪にぎり親方 | - | 38-43F | 22-25F | 22-25F | 22-25F | 7-9F | 5-8F |
4 | 妖怪にぎり元締 | - | - | 91-99F | 91-99F | 86-95F | - | 31-50F |
畠荒らし系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | 畠荒らし | 18 | 7 | 床に落ちているアイテムを雑草に変える 雑草投げ | 固有ドロップ:雑草 |
2 | 壺荒らし | 25 | 15 | 床に落ちているアイテムを雑草に変える 雑草投げ(壺の中に雑草が入ってしまう) | 同上 |
3 | 物荒らし | 35 | 250 | 床に落ちているアイテムを雑草に変える 隣接時、所持しているアイテムをひとつ雑草に変える | 同上 |
4 | 大物荒らし | 50 | 600 | 床に落ちているアイテムを雑草に変える 隣接時、”装備品”含め所持しているアイテムをひとつ雑草に変える | 同上 |
畠荒らし系は、放っておけばフロア内の床落ちアイテムを雑草に変えてしまう、なかなかに困ったモンスター
DS版では、店の品物すら勝手に雑草に変えてしまう(スマホ版は未確認)
畠荒らし系が出現するフロアでは、床落ちアイテムの全回収は厳しい
アイテムは基本的に1フロアにつき、5~6個落ちている。
フロア巡回してて雑草が3個以上見つけたら、もうその階での物資補給は諦めてとっとと次の階を目指した方がいい。幸い、どのダンジョンでも出現階層は比較的短め
しかし、掛軸裏の場合は話が別。
レベル4の大物荒らしが56-80Fと、出現分布が非常に長い。実に25階分!
特技も非常に凶悪。装備品含む所持品のひとつを雑草化。通路で出会い頭、ワナ師の腕輪を雑草に変えられたら目も当てられない。
即降り一択。同じ階層にはスカイドラゴン、冥王と浮遊系でワナにかからない危険なモンスターばかり。また、ワナ師の腕輪を保険用に2つ確保しておくのも大事。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | 畠荒らし | 5-7F | - | - | 4-6F | 5-6F | - | - |
2 | 壺荒らし | - | - | - | - | - | 4-5F | - |
3 | 物荒らし | - | 31-35F | - | - | 28-31F | 24-25F | 4-6F |
4 | 大物荒らし | - | - | - | 56-80F | - | - | 21-30F |
鬼面武者系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | 鬼面武者 | 18 | 15 | 倒して3ターン後にぼうれい武者 | |
2 | はんにゃ武者 | 20 | 35 | 倒して3ターン後にぼうれいはんにゃ | |
3 | 将軍 | 30 | 60 | 倒して3ターン後に将軍ゾンビ | |
4 | 大将軍 | 50 | 400 | 倒して3ターン後に大将軍ゾンビ |
序盤の経験値稼ぎの要。うまく利用して高レベルモンスターを作成して狩ろう。
おいしいモンスターは、
妖怪にぎり元締(経験値1500、おにぎりひとつあれば倒せる。おすすめ)
デスヘッド(経験値3000、一番おいしい)
食神であれば、あなぐらマムルの肉を持ち込んでギタンマムル狩りが安牌な稼ぎか。
かなしばり、一時しのぎがあれば、とてもやりやすい。部屋内にレベルアップさせたいモンスターをおびき寄せて振ろう
鬼面武者系を倒したあと、ぼうれい武者となって復活する3ターンの間に倒した鬼面武者がいたマスにシレンがいる限り、ぼうれい武者が出現しない(シレンがそのマスをどくと出現)。
お目当てのレベルアップさせたいモンスターを待つときに便利。ちょっとした小技だけど大事かと。
封印状態にしたまま倒すと、ぼうれい武者系が出現しない
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | 鬼面武者 | 5-7F | - | 5-7F | 5-7F | 4-5F | - | - |
2 | はんにゃ武者 | - | - | - | - | - | - | - |
3 | 将軍 | - | 31-37F | 15-17F | 15-18F | 15-18F | 3-4F | 1-25F |
4 | 大将軍 | - | 68-76F | - | 71-80F | 66-80F | 26-29F | 26-50F |
ぬすっトド系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ぬすっトド | 45 | 15 | 床落ちのアイテムもしくは隣接したシレンの所持アイテムをひとつ盗む | 盗まれずに倒すとアイテムドロップ |
2 | みどりトド | 58 | 30 | 床落ちのアイテムもしくは隣接したシレンの所持アイテムをひとつ盗む 攻撃を受けるとたまに分裂 | |
3 | アイアントド | 70 | 150 | 床落ちのアイテムもしくは隣接したシレンの所持アイテムをひとつ盗む 攻撃を受けるとたまに分裂 | |
4 | ローグトド | 100 | 400 | 床落ちのアイテムもしくは隣接したシレンの装備品含む所持アイテムをひとつ盗む 盗んだ後フロアから消えていなくなる 攻撃を受けるとたまに分裂 |
シレンのアイテムをひとつ盗む。
盗んだトドはワープしてシレンから逃げていく。
DS版・アプリ版のモンスターは通路の視界が2マス。
なのでぬすっトド系を追いかけようとしてもなかなか通路で追い詰めるのは難しい。
行き止まりに追い詰めるか部屋の隅に追い込むしかない。
盗まれずに倒した場合、アイテムドロップ。
ぬすっトドのアイテムテーブルは、変化の壺で出現するアイテムテーブル
トドの盾があれば盗みを完全に防ぐことができる。安全にトド狩り可能
みどりトド以上は攻撃を受けると分裂。
なのでトドの盾と幸せの杖があれば、上位トド狩りで経験値+アイテム稼ぎを狙える
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ぬすっトド | 8-11F | - | - | 7-9F | 8-12F | - | - |
2 | みどりトド | 17-21F | - | 17-21F | 17-21F | 17-19F | 13-16F | - |
3 | アイアントド | - | 31-40F | 30-45F | 30-45F | 30-50F | - | 11-14F |
4 | ローグトド | - | 91-98F | 81-90F | 81-90F | 81-90F | - | 36-50F |
タイガーウッホ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | タイガーウッホ | 33 | 35 | 周囲にいるキャラ(シレン、仲間、モンスター)を捕まえて5マス以内のキャラに放り投げる | |
2 | タイガーウホホ | 65 | 550 | 周囲にいるキャラ(シレン、仲間、モンスター)を捕まえて10マス以内のキャラに放り投げる | |
3 | タイガーウホーン | 80 | 1300 | 周囲にいるキャラ(シレン、仲間、モンスター)を捕まえて15マス以内のキャラに放り投げる | |
4 | タイガーウボッホ | 100 | 2400 | 周囲にいるキャラ(シレン、仲間、モンスター)を捕まえて20マス以内のキャラに放り投げる |
シレン2からの逆輸入モンスター。
全レベル通してなかなかタフ。レベル1のウッホですら、だいたい3発かかるレベル。
コイツが本当に厄介なのは、部屋内で複数の敵と一緒の場合。
距離をとりたいモンスターから離れる間もなくモンスターを送り込んでくる。
フェイの最終問題の26-30Fはまさにそれ。
周りが死神、ガイコツ魔王、ドラゴンと作中トップクラスに危ないモンスターだらけ。
モンスターハウスがあるフロアの場合、投げ込まれる可能性多いにあり。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | タイガーウッホ | 9-11F | - | 8-10F | - | 8-10F | - | - |
2 | タイガーウホホ | 27-30F | - | 28-35F | 25-30F | 26-30F | - | 4-7F |
3 | タイガーウホーン | - | 53-60F | 56-65F | 51-60F | 51-65F | - | 22-27F |
4 | タイガーウボッホ | - | 90-98F | - | - | 80-90F | - | 44-50F |
ヤミウッチー系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ヤミウッチー | 6 | 7 | シレンとの距離を1マス開けて待つ | |
2 | フイウッチー | 18 | 30 | シレンとの距離を1マス開けて待つ | |
3 | カゲウッチー | 40 | 300 | シレンとの距離を1マス開けて待つ | |
4 | ミダレウッチー | 60 | 800 | シレンとの距離を1マス開けて待つ |
非常に攻撃力が高い。浅階層で出現するヤミウッチーは盾なしだと約15ダメ。
反対に、防御力とHPは低め。素手でも1撃で倒せる
ただし、カゲウッチーともなると装備が強くない限り1撃は難しい。
部屋内だと1マス開けて動かないで、シレンが近づいてくるのを待っている。通路の曲がり角も同じ
部屋内であれば近づかない限り危険はないので、矢で安全に処理しよう。
その特性を利用して、部屋入り口にヤミウッチー系を置くと部屋を密室にして、安全に足踏み回復ができる(通路が1つの場合)
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ヤミウッチー | - | - | 4-5F | - | 3-5F | - | - |
2 | フイウッチー | 10-11F | - | - | - | - | - | - |
3 | カゲウッチー | - | 31-35F | - | - | 31-35F | - | 7-10F |
4 | ミダレウッチー | - | 77-89F | 81-90F | 81-90F | 76-90F | - | 26-35F |
兵隊アリ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | 兵隊アリ | 20 | 10 | 壁を掘る | |
2 | 隊長アリ | 35 | 40 | 壁を掘る | |
3 | 大将アリ | 50 | 200 | 壁を掘る | |
4 | 元帥アリ | 80 | 450 | 壁を掘る |
フロア中の壁をひたすら掘り進む。
勝手に構造をめちゃくちゃにする。攻撃力も大したことはないので特に警戒することはないだろう
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | 兵隊アリ | 10-11F | - | 8-9F | 7-9F | 8-14F | - | - |
2 | 隊長アリ | - | - | 15-16F | - | 15-25F | - | - |
3 | 大将アリ | - | 38-42F | 26-35F | 26-35F | 26-35F | - | - |
4 | 元帥アリ | - | - | - | - | 61-80F | - | - |
ノロージョ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ノロージョ | 25 | 40 | シレンの装備品か所持アイテムのどれかひとつに呪いをかける | |
2 | ノロージョの姉 | 33 | 100 | シレンの装備品か所持アイテムのどれかひとつに呪いをかける | |
3 | ノロージョの母 | 56 | 600 | シレンの装備品か所持アイテムのどれかひとつに呪いをかける | |
4 | ノロージョの婆 | 72 | 1500 | シレンの装備品か所持アイテムのどれかひとつに呪いをかける |
DS版・アプリ版シレンの呪いは、解呪の手段がおはらいの巻物しかなく、しかも1つだけ解呪(ノロージョ肉は持ち物全部解呪)
おはらいの巻物のラッキー効果が発動したら全アイテム解呪。確率はまあまあ高い
呪い状態の装備品は、特殊効果が失われる(例:眠りよけの腕輪が呪われてると、睡眠ワナを踏んでも防げない)
なので、ノロージョ系には封印の杖を惜しまず使いたい。
特技が嫌らしいだけで、基本能力は大したことない
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ノロージョ | 10-12F | - | 9-10F | 9-11F | 10-12F | - | - |
2 | ノロージョの姉 | 21-23F | - | 17-19F | 22-24F | 17-19F | 7-9F | - |
3 | ノロージョの母 | - | 47-53F | 46-50F | 41-45F | 31-35F | 26-29F | 7-10F |
4 | ノロージョの婆 | - | 76-85F | 66-75F | 71-80F | 66-75F | - | 27-35F |
ンドゥバ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ンドゥバ | 30 | 20 | アイテムに姿を化ける | |
2 | ンドゥルー | 35 | 60 | アイテムに姿を化ける | |
3 | ンバマ | 40 | 250 | アイテムに姿を化ける | |
4 | ンバルーン | 50 | 600 | アイテムに姿を化ける |
ンドゥバが擬態したアイテムを使う正体を現す。
また、擬態したアイテムを持ったまま次のフロアに行くと擬態が解けてアイテムがンドゥバ系に表示される。
ンドゥバを使うと、必ずシレンの上1マスに出現してから攻撃してくる。
ンドゥバ、ンドゥルーは攻撃力は大したことはないが、ンバマ以上となると侮れない
安全な処理方法としては、シレンの上のマスに水辺がある状況でンドゥバを使うとワープする。覚えておこう
※余談だが、シレンDS2の同系統のモンスター、かさタヌキにも有効。
むしろかさタヌキ系は攻撃力がかなり高く、かつ浅階層で出現するので、この処理方法はDS2における最初に覚える定石かも。それぐらい大事
ギタンを拾っただけで、持ち物になった場合はンドゥバ確定
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ンドゥバ | 10-14F | - | 8-16F | 8-16F | 5-14F | 1-9F | - |
2 | ンドゥルー | 17-25F | - | 17-30F | 17-30F | 15-30F | 13-24F | - |
3 | ンバマ | - | 41-70F | 31-50F | 31-50F | 31-50F | 25-29F | 1-25F |
4 | ンバルーン | - | 71-98F | 51-99F | 51-99F | 51-99F | - | 26-50F |
デブータ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | デブータ | 34 | 25 | 2マス以内まで投石 | |
2 | デブーチョ | 50 | 500 | 5マス以内まで投石 | |
3 | デブートン | 70 | 2100 | 10マス以内まで投石 | |
4 | デブーゴン | 90 | 3500 | 15マス以内まで投石 |
パワー系モンスター。
シレン4,5と違い、投石ダメージはデブータ系の攻撃力依存(20ダメ固定ではない)
デブートン以上ともなると無視できない威力と投石範囲を持つため、厄介極まりない。
封印、痛み分け推奨。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | デブータ | 11-13F | - | - | 11-13F | 10-12F | - | - |
2 | デブーチョ | 27-29F | - | 28-35F | 27-35F | 27-35F | 16-19F | 9-12F |
3 | デブートン | - | 66-80F | 66-75F | 66-75F | 61-75F | - | 23-30F |
4 | デブーゴン | - | - | 86-95F | 86-95F | 86-95F | - | 41-47F |
火炎入道系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | 火炎入道 | 35 | 55 | 投擲無効(遠投は例外) | ドラゴン草でレベルアップ、爆風で分裂 |
2 | 火炎入道2 | 50 | 90 | 投擲無効(遠投は例外) | ドラゴン草でレベルアップ、爆風で分裂 |
3 | 火炎入道3 | 65 | 250 | 投擲無効(遠投は例外) | ドラゴン草でレベルアップ、爆風で分裂 |
4 | 火炎入道4 | 80 | 550 | 投擲無効(遠投は例外) | ドラゴン草でレベルアップ、爆風で分裂 |
山霊の洞窟の強敵。シンプルかつ強力な能力でシレンを苦しめる
オヤジ戦車と一緒にいると最悪。援護射撃で火炎入道を量産させられる。
ちなみに火炎入道の肉を食べて変身すると炎系の攻撃が完全無効に。
つまり、アークドラゴン、アビスドラゴンの炎ブレスへの最高の対策のひとつなのだ。
覚えておいて損はない。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | 火炎入道 | 12-14F | - | - | 11-13F | 11-13F | - | - |
2 | 火炎入道2 | - | - | - | 30-35F | - | 1-9F | - |
3 | 火炎入道3 | - | 31-37F | 41-50F | - | 36-40F | 13-24F | - |
4 | 火炎入道4 | - | 61-65F | - | - | - | 25-29F | - |
キグニ族系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | キグニ族 | 40 | 50 | 敵味方関係なく攻撃(店主を除く) | |
2 | キグニ族2 | 60 | 80 | 敵味方関係なく攻撃(店主を除く) | |
3 | キグニ族3 | 75 | 200 | 敵味方関係なく攻撃(店主を除く) | |
4 | キグニ族4 | 90 | 500 | 敵味方関係なく攻撃(店主を除く) |
レベル1モンスター群でもかなりの攻撃力。
キグニ族が出現するフロアで、レベルアップするメッセージが複数回表示されたら速やかに階段を降りたい。
経験値もあまりおいしくない
事故だけは避けたい。
高レベルキグニだと通路で出会い頭に先制されて一撃死する可能性は十分にある。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | キグニ族 | 12-14F | - | - | 11-13F | 11-13F | - | - |
2 | キグニ族2 | - | - | 31-40F | 30-35F | - | 1-9F | - |
3 | キグニ族3 | - | - | - | - | 36-40F | 13-24F | - |
4 | キグニ族4 | - | - | - | - | - | 25-29F | - |
おばけ大根系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | おばけ大根 | 12 | 7 | 前方直線2マスに毒草投げ | |
2 | めまわし大根 | 30 | 50 | 周囲2マス以内に混乱草投げ | シレンが混乱状態だと毒草 |
3 | ねむり大根 | 55 | 500 | 周囲3マス以内に睡眠草投げ | シレンが睡眠状態だと毒草 |
4 | みだれ大根 | 70 | 1300 | 周囲3マス以内にキグニ族の種投げ | シレンがキグニ状態だと毒草 |
状態異常系の草を投げてくる、ゲイズと並んで嫌がらせモンスターの代表格。
それぞれの状態異常に対応する腕輪を装備して臨みたい。なかったら矢や杖での処理
各種大根の草投げを食らっても、満腹度は5回復しない?(要検証)
ねむり大根、みだれ大根は全モンスター中最高クラスに危険な特技。
食らったら即、死に直結する
ねむりは眠りよけの腕輪という対策があるが、みだれには存在しない。
強いて言うなら透視の腕輪、あかりの巻物が対策か。赤い点を見つけたらみだれ大根だと思って近づかれる前に処理したい。
ない場合は、毒よけの腕輪があれば被害を多少は抑えられる。(気休めだけど)
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | おばけ大根 | - | - | 3-4F | 3-4F | 3-4F | - | - |
2 | めまわし大根 | 15-16F | - | 15-16F | - | 14-15F | - | - |
3 | ねむり大根 | - | 49-54F | 46-50F | 46-50F | 46-60F | 10-12F | 7-10F |
4 | みだれ大根 | - | - | - | - | 95-99F | - | 29-33F |
ミドロ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ミドロ | 10 | 4 | 装備している武器か盾の修正値を1下げる | |
2 | ゲドロ | 40 | 40 | 装備している武器か盾の修正値を2下げる | 攻撃を受けるとたまに分裂 |
3 | オドロ | 70 | 200 | 装備している武器か盾の修正値を1?下げる メッキをはがす 装備品の印もはがす | 攻撃を受けるとたまに分裂 |
4 | チドロ | 100 | 600 | 装備している武器か盾の修正値を3?下げる(確認中) メッキをはがす 装備品の印もはがす | 攻撃を受けるとたまに分裂 |
メッキ印がない場合は、装備を外す
出現フロアでは、保存の壺の空き容量を2確保すること。剣盾をまとめ入れすることで、1ターンで両方外せる。地味に大事なテクニック。
レベル3以上の装備印はがしは、防ぎようがない。
持ち込み不可のダンジョンではオドロが10フロアの間出現する(最終問題に至っては15フロア)
特に剣の印は重要なため、透視を持っていない限りは即降りしたいところ
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ミドロ | - | - | - | 4-6F | - | - | - |
2 | ゲドロ | 15-16F | - | 15-16F | 14-17F | 15-16F | - | 1-3F |
3 | オドロ | - | 50-54F | 46-55F | 46-55F | 41-55F | 10-12F | 11-20F |
4 | チドロ | - | - | - | - | - | 26-29F | 45-50F |
ナイフゲータ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ナイフゲータ | 14 | 9 | ||
2 | サーベルゲータ | 35 | 75 | 1ターンに2回攻撃 | |
3 | ブレイドゲータ | 70 | 1600 | 1ターンに3回攻撃 | |
4 | ソードゲータ | 100 | 2800 | 1ターンに4回攻撃 |
元祖、連続攻撃系モンスター。
封印すると、攻撃回数が1回に。
言うまでもなく、高火力。鈍足、痛み分けを優先して使っていきたい
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ナイフゲータ | - | - | 4-5F | - | - | - | - |
2 | サーベルゲータ | - | - | 14-15F | 15-16F | 15-16F | 10-12F | - |
3 | ブレイドゲータ | - | 56-62F | 66-75F | 66-75F | 51-65F | - | - |
4 | ソードゲータ | - | - | 95-99F | - | 81-90F | - | 46-50F |
ギャザー系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ギャザー | 36 | 110 | なし | |
2 | キラーギャザー | 60 | 600 | なし | |
3 | ヘルギャザー | 90 | 1500 | なし | |
4 | フォールギャザー | 130 | 4000 | なし |
非常に防御力の高い、固いモンスター。攻撃力も地味に高い
後続の作品のように、2ダメージ変換能力はまだ持ち合わせていない。割と処理しやすい
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ギャザー | 15-16F | - | - | 15-18F | 15-16F | - | - |
2 | キラーギャザー | - | 41-46F | 36-45F | - | 36-45F | 10-12F | 3-6F |
3 | ヘルギャザー | - | 71-80F | 71-80F | 71-80F | 66-80F | - | 16-20F |
4 | フォールギャザー | - | - | - | - | - | - | 30-50F |
タウロス系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | タウロス | 28 | 35 | たまに痛恨の一撃 | 固有ドロップ:ミノタウロスの斧 |
2 | ミノタウロス | 55 | 400 | たまに痛恨の一撃 | 固有ドロップ:ミノタウロスの斧 |
3 | メガタウロス | 90 | 1750 | たまに痛恨の一撃 | 固有ドロップ:ミノタウロスの斧 |
4 | ギガタウロス | 120 | 4200 | たまに痛恨の一撃 | 固有ドロップ:ミノタウロスの斧 |
全レベル共通して、痛恨の一撃を繰り出してくる。とても痛い
参考までに、レベル1のタウロスの痛恨を盾なしだと約40ダメ
しかし、倒せばかなり優秀な武器をドロップする、うまみのあるモンスターでもある。
フェイの最終問題では是非入手してメインに合成したい
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | タウロス | - | - | - | - | 8-10F | - | - |
2 | ミノタウロス | 23-25F | - | 23-25F | 23-26F | 23-26F | - | 3-6F |
3 | メガタウロス | - | 63-77F | 51-60F | 56-65F | 51-65F | - | 15-19F |
4 | ギガタウロス | - | - | 91-99F | 91-99F | 91-99F | - | 38-50F |
チキン系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | チキン | 4 | 1 | 倍速で逃げ回る | |
2 | マスターチキン | 50 | 400 | HP15以下でチキンに変化 | |
3 | グレートチキン | 60 | 1500 | 倍速2回攻撃 | HP15以下でチキンに変化 |
4 | ミラクルチキン | 80 | 3200 | 倍速2回攻撃 | HP15以下でチキンに変化 |
やや特殊なパワー系モンスター
マスターチキンは、チェインヘッドとともに、テーブルマウンテンに辿り着いた風来人に手痛い洗礼を与えてくる。
HP15以下でチキンになるため、実質のHPは少なめ
弱点特効がなく、防御力も高いため、1撃で倒すのは厳しいものがある。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | チキン | - | - | - | - | - | - | - |
2 | マスターチキン | 17-19F | - | 17-19F | 17-20F | 17-20F | 5-6F | 1-2F |
3 | グレートチキン | - | 50-55F | 46-55F | 51-60F | 46-60F | - | 12-15F |
4 | ミラクルチキン | - | 81-98F | 76-85F | 76-85F | 76-85F | - | 31-40F |
小僧天狗系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | 小僧天狗 | 10 | 5 | そのフロアのモンスターに姿を化ける | |
2 | カラス天狗 | 25 | 20 | そのフロアのモンスターに姿を化ける | |
3 | 天狗師匠 | 40 | 150 | そのフロアのモンスターに姿を化ける | |
4 | 天狗開祖 | 55 | 400 | そのフロアのモンスターに姿を化ける |
姿を化けても、特技まで真似はしない。
攻撃力がとても低いため、食らったダメージが思ったより低いときはこいつを疑うこと
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | 小僧天狗 | - | - | - | - | 8-10F | - | - |
2 | カラス天狗 | 17-19F | - | - | - | 19-21F | 3-4F | - |
3 | 天狗師匠 | - | 43-48F | - | - | 36-40F | - | 7-13F |
4 | 天狗開祖 | - | - | - | - | 71-85F | - | 24-30F |
いやしウサギ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | いやしウサギ | 5 | 8 | シレンから3マス以内にHPが減っているモンスターがいたらワープして回復する |
広くダンジョンに分布している。
ワープしてきたら、出来れば優先して倒そう。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | いやしウサギ | 17-25F | 51-59F 81-89F | 10-30F 51-70F 91-99F | 10-15F 51-70F 91-99F | 10-29F 51-70F 91-99F | 1-9F 13-29F | - |
やみふくろう系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | やみふくろう | 4 | 10 | 部屋内を視界不明瞭にする | |
2 | ようまふくろう | 7 | 50 | 部屋内を視界不明瞭にする | |
3 | あんこくふくろう | 10 | 200 | 部屋内を視界不明瞭にする | |
4 | こんとんふくろう | 15 | 650 | 部屋内を視界不明瞭にする |
部屋を暗闇状態にする。
他のモンスターもシレンと同じく視界不明瞭になる(ただし視界2マスは変わらず)
見つけ次第倒そう。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | やみふくろう | - | - | 8-14F | 7-10F | 8-13F | - | - |
2 | ようまふくろう | 17-25F | - | 20-26F | 19-22F | 20-29F | - | - |
3 | あんこくふくろう | - | 41-49F | 36-45F | 41-45F | 36-45F | - | - |
4 | こんとんふくろう | - | 61-69F | 61-80F | 61-80F | 61-80F | - | - |
パルテノス系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | パルテノス | 30 | 48 | シレンと隣接した状態でシレンが動こうとすると、つかんで離さない | |
2 | ミストノス | 50 | 300 | 同上 | |
3 | ヴェルギノス | 70 | 650 | 同上 | |
4 | ゴルディノス | 100 | 1600 | 同上 |
モンスターハウスで掴まれると非常に危険
能力自体は、HPと防御が高いだけで倒すのにやや時間がかかる
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | パルテノス | - | - | 12-14F | - | 11-13F | - | - |
2 | ミストノス | 20-22F | - | 20-22F | 19-21F | 20-22F | 8-9F | 1-4F |
3 | ヴェルギノス | - | 43-47F | 36-40F | 36-40F | 36-45F | - | 15-19F |
4 | ゴルディノス | - | - | 95-99F | 95-99F | 95-99F | - | - |
カラクロイド系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | カラクロイド | 60 | 250 | 倍速1回行動 床にワナ作成 | ワナ作成時、2ターン行動不可 |
2 | スチームロイド | 65 | 900 | 倍速1回行動 床にワナ作成 | ワナ作成時、2ターン行動不可 |
3 | エレキロイド | 70 | 1700 | 倍速1回行動 床にワナ作成 | ワナ作成時、2ターン行動不可 |
4 | バイオロイド | 80 | 2800 | 倍速1回行動 床にワナ作成 | ワナ作成時、2ターン行動不可 |
レベル1のカラクロイドは実はチェインヘッド並みの攻撃力で倍速1回行動。
ワナ作成後に行動が止まるので、隙だらけ(カラクロイドがワナの上にいるときはワナ作成をしない、攻撃のみ)
こばみ谷で、カラクロイドに落とし穴を作らせて、地下水脈の村を往復するテクニックは有名。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | カラクロイド | 21-23F | - | 21-23F | 21-23F | 21-24F | - | - |
2 | スチームロイド | - | 47-55F | 46-55F | 41-45F | 41-45F | - | - |
3 | エレキロイド | - | 70-80F | 66-75F | 61-70F | 66-80F | - | 12-15F |
4 | バイオロイド | - | - | - | - | - | - | 26-50F |
シューベル系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | シューベル | 15 | 100 | シレンに隣接時、レベル1モンスターを1体召喚 | |
2 | メンベルス | 25 | 200 | シレンに隣接時、レベル2モンスターを1体召喚 | |
3 | ベルトーベン | 40 | 300 | シレンに隣接時、レベル3モンスターを1~3体召喚 | |
4 | ショーパン | 60 | 400 | シレンに隣接時、レベル4モンスターを1~3体召喚 |
全レベル共通して、防御力が非常に高い。
ベルトーベン以上になると召喚数が増えるため、危険。
(要検証:召喚モンスはそのダンジョンで出現しないモンスターも召喚されるのか)
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | シューベル | 21-25F | - | 21-25F | 21-25F | 21-25F | - | - |
2 | メンベルス | 21-25F | - | 21-25F | 21-25F | 21-25F | - | - |
3 | ベルトーベン | - | 58-62F | 51-55F | 56-60F | 51-65F | - | - |
4 | ショーパン | - | 90-98F | 90-99F | 90-99F | 90-99F | - | 35-50F |
きり仙人系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | きり仙人 | 25 | 60 | 隣接するとシレンのHP自然回復を無効に | HP自然回復無効状態で同じ特技を食らうと1ターンにつきHP1減少 |
2 | みの仙人 | 45 | 200 | 直線上にいるとシレンのHP自然回復を無効に | HP自然回復無効状態で同じ特技を食らうと1ターンにつきHP1減少 |
3 | かすみ仙人 | 60 | 1000 | 同部屋内にいるとシレンのHP自然回復を無効に | HP自然回復無効状態で同じ特技を食らうと1ターンにつきHP1減少 |
4 | もや仙人 | 70 | 2200 | 同フロアにいるとシレンのHP自然回復を無効に | HP自然回復無効状態で同じ特技を食らうと1ターンにつきHP1減少 |
特技を2回くらうと、50ターンもの間HPが1ずつ減っていく。
他のモンスターの凶悪な特技に隠れがちだが、確実にHPを削ってくるこの特技も地味に危険
意外にも、ドレイン系ではない
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | きり仙人 | - | - | 10-13F | 10-13F | 12-15F | - | - |
2 | みの仙人 | 23-25F | - | 23-25F | 23-25F | 23-25F | 13-16F | - |
3 | かすみ仙人 | - | 50-59F | 51-55F | 51-55F | 46-60F | - | 16-20F |
4 | もや仙人 | - | 80-98F | - | - | 80-99F | - | 38-50F |
ドレムラス系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ドレムラス | 40 | 75 | 体当たりでシレンを後方に吹き飛ばし、転ばせてアイテムを撒き散らせる | |
2 | マッドレムラス | 60 | 800 | 同上 | |
3 | ハードレムラス | 130 | 1600 | 同上 | |
4 | ヘビーレムラス | 150 | 4200 | 同上 |
恐ろしくタフ。
転ばされてもシレンの後ろ3方向が壁だとアイテムを撒き散らさない
後ろが水辺だとワープ。緊急脱出の一手に。
転ばぬ先の杖があれば場所選ばず戦える
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ドレムラス | - | - | 10-14F | 14-18F | 15-19F | 1-2F | - |
2 | マッドレムラス | 27-30F | - | 28-35F | 27-35F | 27-35F | 19-23F | 5-8F |
3 | ハードレムラス | - | 56-62F | 51-60F | 51-60F | 51-65F | - | 16-21F |
4 | ヘビーレムラス | - | - | 86-99F | 86-99F | 85-99F | - | 35-44F |
正面戦士系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | 正面戦士 | 25 | 180 | 正面3方向からの通常攻撃を1ダメージに | 正面3方向以外の方向の攻撃だと一撃死 |
2 | 正面ファイター | 50 | 460 | 正面3方向からの通常攻撃を1ダメージに | 正面3方向以外の方向の攻撃だと一撃死 |
3 | 正面マスター | 80 | 800 | 正面3方向からの通常攻撃を1ダメージに | 正面3方向以外の方向の攻撃だと一撃死 |
4 | 正面ロード | 100 | 1500 | 正面3方向からの通常攻撃を1ダメージに | 正面3方向以外の方向の攻撃だと一撃死 |
通路の曲がり角を曲がったところで攻撃すると、ちょうど正面戦士系の死角である真横から攻撃できる。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | 正面戦士 | - | - | - | - | 17-20F | 5-6F | - |
2 | 正面ファイター | - | - | - | - | 41-45F | 23-25F | - |
3 | 正面マスター | - | - | - | - | 61-75F | - | - |
4 | 正面ロード | - | - | - | - | 91-99F | - | - |
一ツ目系
パワー系モンスターの代表格であるアイアンヘッドや、シリーズでも1,2を争う厄介なモンスター、ゲイズが所属するグループが、この一ツ目系。
一ツ目殺しがあれば、大きなダメージを与えられる。
アイアンヘッド系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | アイアンヘッド | 20 | 23 | 2マス先まで攻撃 | |
2 | チェインヘッド | 50 | 200 | 同上 | |
3 | ギガヘッド | 70 | 1200 | 同上 | |
4 | デスヘッド | 100 | 3000 | 同上 |
共通の特徴として、攻撃は2マス先まで届くが、シレン4,5と違って通路の角越しに攻撃はできない。
レベル1のアイアンヘッドは、序盤の登場モンスターにしては攻撃力が高い。
強い剣と盾に恵まれなかった場合は、苦戦を強いられる。
一ツ目殺しを拾っていたら難なく倒すことができるだろう。幸い防御力はあまり高くない。
2マス先の攻撃を利用して、攻撃の直線上に別の敵がいる状態を作って攻撃させれば、アイアンヘッド系を簡単にレベルアップすることが可能。
序盤、デスヘッドを倒せたら経験値3000。
但し、無理して狙う必要はない。経験値稼ぎできる余裕があったらやる、くらいのつもりで。
出現ダンジョン
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | アイアンヘッド | - | - | - | 5-7F | 5-6F | - | - |
2 | チェインヘッド | 17-20F | - | 17-20F | 17-22F | 16-21F | 5-7F | 1-3F |
3 | ギガヘッド | - | 45-50F | 36-45F | 36-45F | 36-45F | - | 15-19F |
4 | デスヘッド | - | 80-98F | 71-80F | 71-80F | 71-80F | - | 36-43F |
ゲイズ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ゲイズ | 18 | 25 | 隣接したシレンに催眠術をかけて勝手な行動を取らせる。 | |
2 | スーパーゲイズ | 51 | 150 | 同上 | |
3 | ハイパーゲイズ | 70 | 800 | 同上 | |
4 | ウルトラゲイズ | 90 | 2000 | 同上 |
今回のゲイズは、特技使用率が従来に比べてかなり高く設定されている。
例え一撃でゲイズを倒せる攻撃力を持っていたとしても、隣接すること自体がリスク
なるべくなら矢やギタン等による遠距離攻撃や封印の杖での特技封印&無力化で処理したい。
直接攻撃で戦うのは最後の手段だと思うこと。
ゲイズが出現する階層ではあまりフロアを巡回しないで階段を下りたほうが無難かもしれない。
通路で出会い頭に先制催眠されるという危険を常にはらんでいるからだ。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ゲイズ | - | - | 10-13F | 8-12F | 6-8F | - | - |
2 | スーパーゲイズ | 20-22F | - | 19-22F | 19-22F | 21-24F | 6-9F | 3-6F |
3 | ハイパーゲイズ | - | - | 46-50F | 46-50F | 46-60F | 26-29F | 20-25F |
4 | ウルトラゲイズ | - | - | - | - | - | - | 40-50F |
ぴーたん系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ぴーたん | 5 | 7 | 倍速で逃げ回る | 倒すと必ずおにぎりをドロップ |
2 | 逃げぴーたん | 5 | 15 | 倍速で逃げ回る | 倒すと必ず大きいおにぎりをドロップ |
3 | 飛びぴーたん | 8 | 50 | 倍速で逃げ回る 3マス以内に近づくとワープ | 倒すと必ず店売りアイテムをドロップ |
4 | 隠れぴーたん | 10 | 300 | 倍速で逃げ回る 3マス以内に近づくとワープ | 倒すと必ず店売りアイテムをドロップ |
食料モンスター。
見かけたら遠距離攻撃か行き止まりや部屋の隅に追い込んで直接攻撃して倒そう。
レベル3以上のぴーたんには、痛み分けの杖を振ろう。
他の敵からダメージを受けると簡単に倒せる。
また、ブフーの杖を振ることによって、ぴーたんの肉+ドロップアイテムを確実に入手することができる
出現ダンジョン
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ぴーたん | 5-9F | - | 5-9F | 5-9F | 3-9F | - | - |
2 | 逃げぴーたん | 10-14F | 31-50F | 10-16F | 10-14F | 10-19F | - | 3-5F |
3 | 飛びぴーたん | 22-25F | 51-60F | 22-25F | 21-25F | 20-25F | 1-9F | 6-10F |
4 | 隠れぴーたん | - | 81-90F | 61-75F | 61-75F | 61-75F | - | 27-35F |
吸引幼虫系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | 吸引幼虫 | 23 | 15 | シレンのちからの最大値を1下げてくる | 属性重複:一ツ目・ドレイン |
2 | 吸引虫 | 32 | 300 | 同上 | 同上 |
3 | 吸引成虫 | 41 | 700 | 同上 | 同上 |
4 | 吸引老虫 | 50 | 950 | 同上 | 同上 |
ドレインよけの腕輪を装備していれば、ちからの最大値ダウンを防げる
一ツ目・ドレイン両属性の特効を突けばまず一撃。
※吸引虫系に限らず、属性が重複しているモンスターの特効をつけば非常に大きなダメージを与えられる。あのアビスドラゴンすら弱点特効を2つつけば一撃圏内と言えば、今作の剣の弱点特効印の強さ・重要度がわかるだろうか
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | 吸引幼虫 | 15-16F | - | - | 13-16F | 11-12F | - | - |
2 | 吸引虫 | - | 36-40F | - | 30-35F | 28-30F | 10-12F | - |
3 | 吸引成虫 | - | 58-62F | 51-55F | 46-50F | 46-60F | 23-26F | 13-17F |
4 | 吸引老虫 | - | - | 81-90F | 81-90F | 81-90F | - | 34-41F |
ゴースト系
全モンスター中、1,2を争うほど厄介な死神、ガイコツ魔王はこのグループ。
ゴースト系共通の弱点として、回復系アイテムがダメージになる
- 薬草 25ダメ
- 弟切草 100ダメ
- 回復の杖 50ダメ
エーテルデビル系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | エーテルデビル | 50 | 30 | ・透明状態 ・魔法反射 | 属性重複:ゴースト系・浮遊系 |
2 | ファントムデビル | 50 | 150 | 同上 | 同上 |
3 | ミラージュデビル | 50 | 400 | 同上 | 同上 |
4 | アストラルデビル | 50 | 700 | 同上 | 同上 |
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | - | - | - | - | - | - | - | |
2 | - | - | - | - | - | - | - | |
3 | - | - | - | - | - | - | - | |
- | - | - | - | - | - | - |
透視の腕輪、めぐすり草を使用した場合に姿が見えるようになる
(要検証:モンスターハウス発見状態・あかりの巻物でも見えるのか)
魔法反射を利用して、一時しのぎを振ればで階段にワープできる(しばらくかなしばり状態)
しあわせの杖を反射しても経験値500。うまみは少ない
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | エーテルデビル | 17-26F | - | - | 17-26F | 15-23F | - | 1-2F |
2 | ファントムデビル | - | 36-50F | - | 36-45F | 31-45F | 13-29F | 8-11F |
3 | ミラージュデビル | - | 76-98F | - | - | 66-75F | - | 16-20F |
4 | アストラルデビル | - | - | - | - | 91-99F | - | 45-50F |
ガイコツまどう系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ガイコツまどう | 21 | 17 | シレンが直線上にいると ・倍速 ・ワープ ・場所がえ ・吹き飛ばし のいずれか一つの効果の魔法弾を放つ | |
2 | ガイコツまじん | 35 | 70 | シレンが直線上にいると ・25ダメージ ・混乱 ・一時しのぎ ・そのフロアのモンスターに変化 のいずれか一つの効果の魔法弾を放つ | |
3 | ガイコツまおう | 60 | 350 | シレンが直線上にいると ・不幸 ・鈍足 ・かなしばり ・封印 ・ブフー(シレンに対しては”おにぎり”状態) ・身代わり(シレンに対しては混乱) のいずれか一つの効果の魔法弾を放つ | 危険モンスター |
4 | ガイコツまてん | 75 | 2000 | シレンが直線上にいると ・目つぶし ・レベル3ダウン ・睡眠 ・封印 ・40ダメージ ・ブフー のいずれか一つの効果の魔法弾を放つ | ❕超危険モンスター ジェノサイド候補 |
魔法系モンスター。ガイコツまじんまでは危険度は少ない。
ガイコツまおうと、ガイコツまてんは、アークドラゴンと並ぶ、本作屈指の凶悪モンスター。ジェノサイド候補
魔法効果を10ダメージに変換するプリズムの盾は、持ち込み可ダンジョンの死者の谷底でしか入手できない=持ち込み不可では実質防ぐ手段はない。
危険すぎるため、なるべく部屋内では軸を合わせないこと。封印の杖は全て使い切るつもりで
ガイコツまおうの肉は、効果がランダムとはいえブフーの杖を無制限に振れる超強力な肉。
入手するためには、魔王の直線上に別の魔王をかなしばる必要がある。その魔王には封印を振る事
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ガイコツまどう | 7-9F | - | 7-9F | 7-9F | 6-8F | - | - |
2 | ガイコツまじん | - | - | 15-18F | 15-17F | 14-16F | 3-4F | - |
3 | ガイコツまおう | 26-27F 30F | - | 26-30F | 26-29F | 26-30F | 19-23F | 9-12F |
4 | ガイコツまてん | - | 63-70F | 61-70F | 66-75F | 61-75F | - | 31-38F |
死の使い系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | 死の使い | 23 | 23 | 倍速1回行動 | 属性重複:ゴースト系・浮遊系 |
2 | 地獄の使者 | 45 | 130 | 倍速2回行動 | 同上 |
3 | 死神 | 65 | 700 | ・倍速2回行動 ・壁すり抜け | 同上 |
4 | 冥王 | 77 | 3000 | 同上 | 同上 |
とにかく死神、冥王が怖い。
出現フロアで降りた直後では、絶対にすぐに通路に出ない事。壁の中からHPをガリガリ削られる、攻撃しようにも壁の中にいるからできない、という理不尽な状況に陥るからだ
開幕は通路に出ないで少しの間足踏みしよう。奴らが光速で迫ってくるので、死ぬ気で処理or無力化。
最強アイテムと名高いブフーの杖は、死神と冥王に使うのが第一優先。持っていたら迷わず使おう。
(死神肉は数ある肉の中でも最強クラス。)即降りは勿論、ほとんどすべての困難な状況を打破できる
もちろん壁の中から敵を一方的に攻撃することもできるので攻撃面も非常に優秀(戦車系は砲撃される)
ブフーの杖は死神、冥王のために使うといっても過言ではない。
レベル2の地獄の使者までは回復の杖で確殺できる。
死神、冥王相手では確殺できないが、良い感じにHPを削ってくれる
仏、空の印が両方あれば問題なく倒せる。でもやっぱり開幕は足踏み。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | 死の使い | 8-10F | - | 7-9F | 7-9F | 6-8F | - | - |
2 | 地獄の使者 | - | - | 16-19F | 15-17F | 16-19F | 3-4F | - |
3 | 死神 | 26-29F | - | 25-30F | 26-29F | 26-30F | 16-20F | 8-11F |
4 | 冥王 | - | 61-66F | 61-70F | 61-70F | 51-65F | - | 26-35F |
セルアーマー系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | セルアーマー | 35 | 70 | シレンの装備している盾を後方へ弾き飛ばす | |
2 | クロムアーマー | 65 | 600 | シレンの装備している剣または盾を後方へ弾き飛ばす | |
3 | チタンアーマー | 80 | 2000 | シレンの装備している剣か盾、または腕輪を後方へ弾き飛ばす | |
4 | メタルアーマー | 100 | 3600 | 同上 |
先ずもって絶対に遠投の腕輪を装備したまま対峙しないこと。弾かれた瞬間、装備品がロストする
深層で盾を失うことは、そのまま冒険の終わりに直結しかねない。
セルアーマー系共通の対策としては
・壁を背負って戦う(シレンの後方直線上に別のモンスターがいたり、後ろが水辺だったりした場合弾かれたら装備品ロスト)
・封印
あたりか。ゴースト系なので回復の杖で削るのもよし。
装備品弾きは、呪われていても関係なく弾く。
よって、呪われた弱い剣盾等を装備してしまった場合、コイツに弾いてもらえば外してもらえる。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | セルアーマー | - | - | 15-17F | 12-14F | 12-14F | 1-2F | - |
2 | クロムアーマー | 26-27F | - | 26-30F | - | 23-25F | 13-16F | - |
3 | チタンアーマー | - | 41-46F | 41-45F | 36-45F | 36-40F | - | 9-12F |
4 | メタルアーマー | - | 75-85F | 76-85F | 76-85F | 71-80F | - | 28-37F |
パコレプキン系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | パコレプキン | 28 | 42 | ・壁すり抜け ・ふらふら移動 | 属性重複:ゴースト系・浮遊系 |
2 | パコレプキーナ | 45 | 250 | 同上 | 同上 |
3 | パコレプキング | 60 | 750 | 同上 | 同上 |
4 | パコレプゴッド | 80 | 2300 | 同上 | 同上 |
ふらふら移動なので、シレンめがけて移動してはこない。
攻撃力もそこまであるわけではないが、通路で壁の中から攻撃されると流石に厄介。
見つけ次第倒そう
パコレプキン肉は、実質死神・冥王肉の下位互換であるが、壁すり抜けの時点で十分強力な肉であることには変わりない。
なので死神冥王フロアの前にパコ肉を持っておくのも決して悪くない
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | パコレプキン | 11-14F | - | 10-13F | 10-13F | 10-13F | - | - |
2 | パコレプキーナ | 22-25F | - | - | 23-25F | 23-25F | 13-16F | 1-3F |
3 | パコレプキング | - | 55-59F | 46-50F | 46-50F | 46-60F | 26-29F | 15-20F |
4 | パコレプゴッド | - | - | 91-99F | 91-99F | 91-99F | - | 30-36F |
ぼうれい武者系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ぼうれい武者 | 3 | 4 | 他のモンスターに乗り移ってレベルアップさせる | ・シレンを攻撃しない ・攻撃を受けるとたまにワープ |
2 | ぼうれいはんにゃ | 5 | 10 | 同上 | 同上 |
3 | 将軍ゾンビ | 7 | 25 | 同上 | 同上 |
4 | 大将軍ゾンビ | 10 | 300 | 同上 | 同上 |
・どのレベルも異常に防御力が高く、鍛えた武器でも1ダメしか通らない?
・仏印があれば一撃。
序盤の経験値稼ぎの要。詳細は鬼面武者の項で書いたので割愛
どのレベルも異常に防御力が高く、鍛えた武器でも1ダメしか通らない?
仏印があれば一撃。
※ぼうれい武者の出現ダンジョンは割愛させていただきます(鬼面武者を倒した後に復活する敵だから鬼面武者の出現ダンジョン参照)
爆発系
ばくだんウニ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ばくだんウニ | 50 | 20 | ・HP45%以下で動きが止まる ・HP20%以下で爆発 | 重複属性:一ツ目系・爆弾系 |
2 | ばくれつウニ | 80 | 100 | 同上 | 同上 |
3 | ふんかウニ | 120 | 450 | 同上 | 同上 |
4 | だいふんかウニ | 200 | 1100 | 同上 | 同上 |
爆発圏内のHPにしないよう、ダメージ計算をしながら攻撃したい。
ダメージ調整のために、あえて剣を外して素手での攻撃や、矢を打つのも手。
無理に倒す必要もない。動きが止まったらそのまま放置が無難
部屋入り口で動きを止めると、モンスターの部屋内侵入を防ぐことができる。ガマラ系でも応用可(ギタンの上に居座る習性を利用)
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ばくだんウニ | 8-9F | - | 8-13F | 10-12F | 8-10F | - | - |
2 | ばくれつウニ | 23-25F | - | - | - | 23-25F | 10-12F | 9-12F |
3 | ふんかウニ | - | 46-49F | 36-45F | 41-45F | 36-40F | - | 21-25F |
4 | だいふんかウニ | - | - | - | - | 80-90F | - | 34-38F |
オヤジ戦車系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | オヤジ戦車 | 36 | 65 | ・鈍足行動 ・20ダメージの砲撃 | |
2 | ガンコ戦車 | 40 | 300 | ・30ダメージの砲撃 | |
3 | イッテツ戦車 | 50 | 1800 | ・倍速2回行動 ・40ダメージの砲撃 | |
4 | ヘンクツ戦車 | 80 | 3500 | ・倍速2回行動 ・50ダメージの砲撃 |
砲撃は、必中・固定ダメージ、射程無制限、砲弾が当たった周囲8マスにも同ダメージ&壁を削る
下位のオヤジ戦車でも鈍足だからといって侮れない。他のモンスターが砲撃に巻き込まれてやられる→上位戦車にレベルアップという最悪の展開になりかねないからだ
イッテツ戦車は、かつてSFC版の初代シレンで『西のイッテツ、東のアーク』とまで言われた最強モンスターの一角
リメイク版の本作では防御力が落ちて多少は柔らかくなった。特攻印があれば一確も圏内。
地雷ナバリの盾必須。ダメージ半減。あるとないとでは天と地の差である
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | オヤジ戦車 | 12-14F | - | - | 13-15F | 10-12F | 1-2F | - |
2 | ガンコ戦車 | - | 34-37F | 21-24F | 21-24F | 21-24F | 7-9F | 4-7F |
3 | イッテツ戦車 | - | 71-79F | 66-75F | 66-75F | 61-75F | - | 15-20F |
4 | ヘンクツ戦車 | - | - | - | - | - | - | 32-50F |
ドレイン系
能力的には大したことないけど、特技を食らうとめんどくさくなる、そんなモンスター達。
全体的に攻撃力はやや低め。
ドレインバスター特効。ドレインよけの腕輪があると完封できる
くねくねハニー系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | くねくねハニー | 25 | 35 | シレンのレベルを1下げてくる | |
2 | なよなよハニー | 40 | 150 | 同上 | |
3 | くたくたハニー | 55 | 400 | 同上 | |
4 | しわしわハニー | 70 | 900 | 同上 |
ドレインよけの腕輪があれば特技を完全に防ぐことが出来る
どのレベルでも、攻撃力防御力ともに、他の出現モンスターよりも一回り低いくらいなので、正直さして脅威ではない
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | くねくねハニー | 15-16F | - | 15-16F | 13-16F | 15-16F | - | - |
2 | なよなよハニー | - | 31-33F | 40-43F | 30-35F | 31-34F | 10-12F | - |
3 | くたくたハニー | - | 63-69F | 61-65F | 56-60F | 61-75F | 23-26F | - |
4 | なよなよハニー | - | - | 90-95F | 90-95F | 91-95F | - | - |
まわるポリゴン系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | まわるポリゴン | 25 | 15 | シレンの満腹度を10下げる | シレンと同じ部屋にいると1ターンでシレンの正面にワープしてくる |
2 | おどるポリゴン | 60 | 300 | シレンの満腹度を30下げる | 同上 |
3 | うたうポリゴン | 80 | 1000 | シレンの最大満腹度を10下げる | 同上 |
4 | らんぶポリゴン | 100 | 2700 | 同上 | 同上 |
ドレインよけの腕輪で特技無効。
同部屋内だと1ターンでワープしてくるので距離を取るのは難しい。
コイツが出現するフロアで大部屋モンスターハウスだと、1ターン経てばポリゴンの集団が飛んできて囲まれる。
上位ポリゴンは、最大満腹度を下げてくる。胃拡張の種か、満腹度最大のときにおにぎりを食べるかしないと最大満腹度は上がらない。(もっとも、うたうポリゴンは5フロアしか出現しないからあまり気にしなくていいかも。らんぶポリゴンに至っては終盤なので攻撃より特技のほうが食らったらマシなレベル)
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | まわるポリゴン | - | - | 5-7F | - | 7-9F | - | - |
2 | おどるポリゴン | 23-25F | - | - | 23-25F | 23-25F | - | - |
3 | うたうポリゴン | - | 44-49F | 41-45F | 41-45F | 41-45F | 16-19F | - |
4 | らんぶポリゴン | - | - | 81-90F | 81-90F | - | - | - |
ドラゴン系
DS・スマホ版ではドラゴン系(モンスター名のほう)は、浮遊系でもあるので弱点が増えた(ワナダンジョンでは脅威!浮遊系はワナにかからないため)
とおせんりゅう系は、ドラゴンの影に隠れがちだがステータスが高い。
ヒーポフ系は癒し枠。
とおせんりゅう系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | とおせんりゅう | 20 | 18 | シレンに隣接していて自分の後方にモンスターがいる場合、シレンの背後に回り込む | |
2 | ドラゴンヘッド | 70 | 650 | 同上 | |
3 | スルードラゴン | 80 | 1200 | 同上 | |
4 | ふくりゅう | 110 | 3800 | 同上 |
SFC版のフェイの最終問題では3Fから出現し、階層に似合わない強さと経験値の少なさで多くの風来人の脅威となった。
強さはあまり変わらないが、経験値は適正な値に。
ドラゴンほどではないが、全体的に高ステータス。
レベル1のとおせんりゅうは序盤にしては結構固い。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | とおせんりゅう | - | - | 6-7F | - | 5-7F | - | - |
2 | ドラゴンヘッド | 27-29F | - | 28-35F | 27-35F | 27-35F | - | 2-4F |
3 | スルードラゴン | - | 50-55F | - | 46-55F | 46-60F | - | 20-25F |
4 | ふくりゅう | - | 86-98F | 81-90F | 81-90F | 81-90F | - | 44-50F |
ドラゴン系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ドラゴン | 90 | 1300 | 直線上にダメージ30の炎 | 属性重複:ドラゴン系・浮遊系 |
2 | スカイドラゴン | 100 | 2600 | 同部屋内にいるとダメージ40の自動追尾の炎 | 同上 |
3 | アークドラゴン | 120 | 4000 | 同フロア内にいるとダメージ50の自動追尾の炎 | 同上 |
4 | アビスドラゴン | 150 | 7000 | 同フロア内にいるとダメージ60の自動追尾の炎 | 同上 |
今作最強のモンスター種。
全モンスター中最高クラスの攻撃力と防御力とHP。
ドラゴンですらHP90。ドラゴンキラーがなければ普通に4,5発はかかるほどのタフさ。
経験値も最高クラス。
さらにアイテムドロップ率がかなり高いので、強さとうまみが高いレベルで両立している
何よりもドラゴン系が最強たらしめているのが、アーク、アビスドラゴンたちの特技。なんとフロアのどこにいても炎がシレンを追尾するという理不尽極まりないもの。(ただ、アークもアビスも特技の使用率はすこし低め。それでも機嫌が悪いとどうにもならない。)
上位ドラゴンの一番の対策は、ジェノサイド。というか、ジェノサイド候補筆頭
ドラゴンシールドがあれば炎を半減できる。が、上位を相手にすること自体が無謀。やはり即降り一択。
竜印と空印があれば、ドラゴンといえども一撃圏内。あのアビスも例外ではない。
印がそろっていたらスカイぐらいまでであれば、狩りの対象になる(ただし、自動追尾炎の使用率が一番高いのはスカイ。大部屋で一番脅威なのはアークでも、アビスでもなく、実はスカイ。)
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ドラゴン | 27-29F | - | 28-35F | 27-35F | 27-35F | 19-23F | 2-4F |
2 | スカイドラゴン | - | 60-66F | 56-65F | 56-65F | 46-60F | - | 10-13F |
3 | アークドラゴン | - | 90-98F | 90-99F | 90-99F | 86-95F | - | 20-31F |
4 | アビスドラゴン | - | - | - | - | - | - | 39-50F |
ヒーポフ系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | ヒーポフ | 15 | 10 | シレンと隣接時、10ダメージの炎、たまに不発 | 属性重複:ドラゴン系・浮遊系 |
2 | ホノオポフ | 28 | 45 | シレンと隣接時、20ダメージの炎、たまに不発 | 同上 |
3 | カエンポフ | 40 | 220 | シレンと隣接時、30ダメージの炎、たまに不発 | 同上 |
4 | ゴオオポフ | 80 | 900 | シレンと隣接時、40ダメージの炎、たまに不発 | 同上 |
さして脅威ではない。
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | ヒーポフ | 5-7F | - | - | 4-6F | - | - | - |
2 | ホノオポフ | - | - | - | 17-19F | 13-15F | - | - |
3 | カエンポフ | 20-22F | - | 20-22F | - | 25-27F | 8-9F | 4-7F |
4 | ゴオオポフ | - | 66-75F | 71-80F | 66-72F | 66-80F | - | 20-24F |
浮遊系
浮遊系のみのモンスターはペンペンのみ。
斬空剣が弱点特効。
カラカラペンペン系
レベル | 名前 | HP | 経験値 | 特技 | 備考 |
1 | カラカラペンペン | 16 | 12 | シレンの所持している草をどれかひとつ帯電状態にする | |
2 | パタパタペンペン | 30 | 60 | シレンの所持している草・巻物をどれかひとつ帯電状態にする | |
3 | バババペンペン | 45 | 250 | シレンの所持している草・巻物・杖をどれかひとつ帯電状態にする | |
4 | ゴゴゴペンペン | 80 | 1100 | シレンの所持している草・巻物・杖・壺をどれかひとつ帯電状態にする |
おそらくds・スマホ版のシレンで一番嫌われているモンスター。
帯電状態になったアイテムは使用不可になり、次のフロアに降りると消滅。
要するにアイテムをゴミにされる
おまけにどのレベル帯もけっこうタフときている。
帯電するアイテムの種類を保存の壺に入れておけば、特技は使ってこない
ゴゴゴペンペンにはこの手法は使えない。壺自体を帯電するからだ。
封印するか、即降りしてやり過ごそう
レベル | 名前 | こばみ谷 | 魔蝕虫 | 食神 | 掛軸裏 | フェイ | 儀式 | 死者 |
1 | カラカラペンペン | - | - | 5-7F | 6-8F | 4-6F | - | - |
2 | パタパタペンペン | 15-16F | - | 11-14F | 12-14F | - | 4-6F | - |
3 | バババペンペン | 24-26F | - | 26-30F | 26-28F | 25-28F | - | 11-14F |
4 | ゴゴゴペンペン | - | 66-75F | 66-75F | 73-80F | 66-80F | - | 36-40F |
今後の記事予定
- 全アイテム解説
- フェイの最終問題1~99Fの攻略記事
- 食神のほこら1~99Fの攻略記事
- 掛軸裏の洞窟1~99Fの攻略記事
あたりを気合入れて書いていこうかと思います!
今回は記事を完成させるのが遅すぎた・・・申し訳ありません・・・
なお、冒頭にも書きましたがこの記事は暇を見てどんどん加筆修正していくつもりです。未だに検証してないとこもあるし。
それでは、次の記事で会いましょう